ティアキンプレイ日記①地上に降りて探索してる所

 最近ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムを少しずつ遊んでいて、

その中で気になった風景や出来事を、なんとなくスクリーンショットで残してみています。


ここでは、そのとき撮ったスクショにちょっとしたコメントを添えるくらいの、ゆるい旅の記録として書いていけたらなと思っています。


あくまで個人的な記録ですが、もし同じように旅してる人がいたら、どこかで共感してもらえたらうれしいです。


掲載しているゲーム画像の著作権は任天堂に帰属します。

※ゲーム内のネタバレ注意!









お友達の所に行こうねェ

①丸太を3つ繋げる②フックと取り付ける③コログもくっつける④鉄の棒?ワイヤー?にフックを引っ掛けて運ぶ  って

初手からブレワイと違う感覚のゲームでびっくりしたよ


「早くパラセールが欲しいなァ 滑空したいなァ」

落ちると死ぬ扱いだし。でもここ(始まりの空島)はチュートリアルって感じだったね

トロッコに扇風機つけて、進んだり。

ウルトラハンドでまた違うゲーム性も加わって、すごいね本当


綺麗だなァ
パラセールよりすごいもの出てきて(しかも乗って移動できる)意味わからん

ゼルダ姫とのムービーがあったりでチュートリアルは終了。ティアキンはリンゼルがいいらしいのでそれも楽しみだよ。

私が地上に降りて最初に作ったショボ車
こういうので移動すればいいんですね!?ね!?
でも、でかい岩が落ちてきて、気になってこの車を街道に残し、見に行って帰ってきたら無くなってた。
そんなぁ…初めて作った車だったのに…まあいいや

アクション得意じゃないけどブレワイで鍛えたからね。
今回は最初からどんどん倒していくよ。
ブレワイの時はほぼ遠くから爆弾転がして倒して、できるだけ敵を回避して移動して、ハート13とか超えてからやっと敵と戦うようにしてたと思う。

人物名鑑できたぞ!プルア女史20代くらい?ロリBBAから娘BBAになった。最強じゃん
シーカー族って寿命いくつまでなんだろう

ストーリーは、ブレワイはシンプルかつ王道って感じだったね。
ティアキンはどうだろう?こういったサブなキャラとのやりとりが、面白いかも。
だからブレワイからやったほうがよりわかりやすかったりするかもしれない。

なに?エノキダさんの舎弟?

看板が倒れないように、近くにある木材をウルトラハンドで扱って看板補強するミニゲーム的な?
このゲームは祠とか頭を使わせてくる

監視砦についた辺り。
今回追加された地下にいると、瘴気がどうのこうのでハートが回復できなくなる。
つかれちゃってぇもう全然うごけなくてぇ…

「発射」台から「飛ん…」…?
不穏だな。リンクはタフだから大丈夫大丈夫
念押し
でもリンクは丈夫だから

発射されし英傑

でもすごく気持ちいいよ。発射してから飛んでる間に地形をスキャンして、地図が開放されるっていう。塔だね。
そういえば、1回目はリンクが「えぇ?」って顔してた気がするけど
それ以降はいつもの真顔だったと思う。

アクション苦手でも、ヒノックスくらいなら序盤から倒せるよ!私でも
ブレワイで鍛えたヒットアンドウェイ。今回リモコンバクダンはないんだ
イワロックとかライネルとかそういうのはたぶん無理

ブレワイのデータから連れてきた「ゆめかわユニコーン号」
ゆめユニにリンゴをあげてる所

気球に乗って地上絵がどうのっていうクエスト
ティアキンは縦(空と地下)要素が増えて…多すぎない?すごいし嬉しいことだけど
これ書いてる今もまだ探索終わってないよ

ラウル?
この地上絵の中に1箇所ある、光る水たまり?を調べると過去のムービーが見られる。
断片的なシーンで、過去に行っちゃったぽいゼルダ姫の様子が見られますよって感じ。

ブレワイもだけど、
こういうゲーム性(オープンワールドで、どこから手をつけてクリアしてもよい)に探索してもらいつつ断片的にストーリーを見せるってやり方

あと、ブレワイの時よりロードが早い気がする。

イワロックじゃなくて家!?ゴブリンたちの住処がモンスターになった…
と絶望的な気分になりつつ、試しに爆弾の矢を放って…すぐ逃げた
今はあまりにも装備が弱すぎるね

プレイ日記①おわり

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